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こちらの記事では、ログインボーナスでもらえるSSRを中心に編成した、序盤攻略におすすめの最強パーティーを解説しています。
スポンサーリンク序盤攻略におすすめ!最強パーティー編成5選

SSR EveryDayは、ステージ1-16クリア後に開放されます。



スターシードのバトルは、アタッカー・サポーター・レンジャー・ディフェンダーを5人編成して戦います。
- コアシナジーを活かしたパーティー編成
- 序盤に入手しやすいキャラでそろえたパーティー編成
- ログイン7日でそろうバランス重視パーティー編成
- 高火力パーティー編成
- 最強パーティー編成
①コアシナジーを活かしたパーティー編成
スターシードアスニアトリガーのキャラクターは、演算(緑)・結束(青)・解析(赤)・創造(黄)・破壊(紫)のコア属性を持ち、それぞれ相克関係にあります。


コア属性による相克関係
5人編成のうち、同一コアを持つキャラを複数パーティーに入れることで、以下のシナジーが適用されます。


同一コアによるコアシナジー
- 同一コア3人編成:HP+15%、攻撃力+15%
- 同一コア3人編成:HP+20%、攻撃力+20%
- 同一コア3人編成:HP+25%、攻撃力+25%
- 同一コア3人編成:HP+30%、攻撃力+30%
31日目にもらえる演算コア・アンジェリカと、32日目にもらえる演算コア・レイラは、一緒に編成するとコアシナジー以外にも相乗効果があるので、メリットを最大限に活かし、演算コアシナジーを持つキャラを中心にしたパーティー編成がおすすめです。
コアシナジーを活かしたパーティー編成
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() アンジェリカ SSR EveryDay31日目 | 【演算/アタッカー/バフ】 ・範囲内の敵に600%与ダメ&スタン1秒 ・攻撃力が最も高い味方1人にエンドルフィン10秒 ・レイラと一緒に編成時、代わりにLv2回遊率低下3秒 |
![]() ![]() レイラ SSR EveryDay32日目 | 【演算/レンジャー/妨害】 ・範囲内の敵に594%の与ダメ、確率で押出し ・正面直線範囲の敵に移動速度40%低下3秒 ・味方全体にLv1チャージスピード上昇5秒、アンジェリカと一緒に編成時、追加でEP40チャージ |
![]() ![]() コメット SSR EveryDay7日目 | 【演算/サポーター/治療】 ・HPが最も低い味方に回復やバリア付与 ・攻撃力が最も高い味方の防御力や攻撃力UP ・パーティーにサポーターが自分だけの場合、ダメ抵抗UP |
![]() ![]() タリアフェ SSR EveryDay18日目 | 【演算/レンジャー/広域】 ・700%与ダメ、毎秒7%の火傷ダメ8秒 ・演算コアの味方の数に応じてクリ率&攻撃速度UP ・自分に防御無視&命中低下 ・攻撃中の対象に近づくほど追加ダメ(最大3回) |
![]() ![]() アイトゥース SSR EveryDay5日目 | 【結束/ディフェンダー/バリア】 ・自身にバリア ・範囲内の敵に状態異常付与 ・対象が結束コアの場合、追加で防御力65%UP |
- 一緒に編成すると相乗効果を持つ演算キャラを中心に編成した、演算コアパーティー
- 演算が不利な解析コアに対応するため、結束のディフェンダーも編成。なかでもアイトゥースは結束コアにも強く、追加で防御力65%UP
- パーティーにサポーターが自分だけの場合、ダメ抵抗UPするコメットで最大限のサポート
その他の演算キャラ
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() イリアナ SSR EveryDay12日目 | 【演算/ディフェンダ―/妨害】 ・トゲばら効果でダメ軽減&回復 ・攻撃力が最も高い味方にダメ抵抗UP |
![]() ![]() シア SSR EveryDay14日目 | 【演算/アタッカー/暗殺】 ・敵を倒すと自分にEP800チャージ(最大5回発動) ・最も遠い敵に250%の与ダメ、レンジャーを優先攻撃 |
![]() ![]() フレイヤ SSR EveryDay15日目 | 【演算/レンジャー/デバフ】 ・ランダムな敵に合計12回攻撃、ガード率&ダメ抵抗DOWN ・最も遠い敵に与ダメ&回復不可4秒、レンジャーを優先攻撃 ・味方全体にクリティカル発生しない(持続) |
![]() ![]() シャーレ SSR EveryDay20日目 | 【演算/サポーター/妨害】 ・味方全体に、HPに比例して回復 ・攻撃力が最も高い敵に与ダメ&すべての行動を不可能2秒 |
![]() ![]() フェレル SSR EveryDay21日目 | 【演算/レンジャー/バフ】 ・550%与ダメ&Lv1防御力低下15秒 ・攻撃力が最も高い味方にアクティブスキルダメ量&防御貫通それぞれ25%UP |
![]() ![]() メリッサ SSR EveryDay26日目 | 【演算/ディフェンダ―/妨害】 ・フィギア3体召喚、範囲内の敵に失明付与2秒。すべての攻撃が外れる。 ・スタチュー召喚3秒。範囲内の敵を挑発、スキルを使用できず強制的に発動者を攻撃 |
![]() ![]() リリアン SSR EveryDay29日目 | 【演算/ディフェンダー/妨害】 ・距離が最も遠い敵に600%与ダメ&対象および周辺を空中に浮かばせ全ての行動不可 ・自分にダメ抵抗45%上昇5秒、範囲内の味方にバリア |
![]() ![]() バレンシア SSR EveryDay36日目 | 【演算/アタッカー/広域】 ・範囲内の敵に500%与ダメ ・中列後列味方にクールタイム減少速度40%加速5秒 ・自分ni 通常攻撃を範囲ダメとして適用(持続) |
アイトゥース以外の結束/ディフェンダ―キャラ
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() スノプリル SSR EveryDay22日目 | 【結束/ディフェンダ―/妨害】 ・自分に精神集中3秒、周辺の敵にダメ&毎秒冷気1個適用。氷結状態の敵は継続 ・自分のHP回復&確率で攻撃者に冷気1個適用 |
![]() ![]() ダリア SSR EveryDay35日目 | 【結束/ディフェンダー/バリア】 ・味方全体に単体ダメ抵抗&範囲ダメ抵抗UP(持続) ・全ての味方にLv1ダメ抵抗上昇20秒 |
②序盤に入手しやすいキャラでそろえたパーティー編成
入手しやすいSRのなかでも、性能の高いキャラを編成したパーティーです。
序盤に入手しやすいキャラでそろえたパーティー
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() アイレン SSR EveryDay3日目 | 【解析/アタッカー/広域】 ・クリティカルヒットで敵全体に追加ダメ ・敵を引き寄せ自身にバリア付与 |
![]() ![]() セラパルサー SSR EveryDay6日目 | 【結束/アタッカー/攻撃】 ・攻撃力に比例して自身にバリア ・最も近くの敵に防御無視ダメージ |
![]() ![]() アンブロシア SSR EveryDay19日目 | 【解析/ディフェンダー/妨害】 ・1000%の与ダメ ・自身に防御力上昇&2スタック増加 ・全ての味方にダメ抵抗40%UP |
![]() ![]() オーロラ | 【結束/レンジャー/単体】 ・入手しやすいSR ・HP比率が最も低い敵に430%与ダメ ・自身に攻撃力22%&クリダメ率40%UP持続 |
![]() ![]() シーズ | 【解析/サポーター/回復】 ・入手しやすいSR ・味方に回復やバフ付与 ・攻撃力が最も高い味方2人に状態異常免疫5秒&自身に回復UP |
- 入手しやすい高性能のSRを編成
- 相互作用で補完しながら果敢に攻めるパーティー
入手できたらオーロラの代わりに編成したいキャラ
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() エキドナ SSR EveryDay13日目 | 【結束/レンジャー/広域】 ・すべての敵に毎秒80%の出血ダメ付与10秒持続 ・すべての味方レンジャーに毎秒回復を10秒 ・攻撃力が最も高い敵にクリ率低下付与 |
![]() ![]() フレイヤ SSR EveryDay15日目 | 【演算/レンジャー/デバフ】 ・ランダムな敵に合計12回攻撃、ガード率&ダメ抵抗DPWN ・最も遠い敵に与ダメ&回復不可4秒、レンジャーを優先攻撃 ・味方全体にクリティカル発生しない(持続) |
![]() ![]() フェレル SSR EveryDay21日目 | 【演算/レンジャー/バフ】 ・550%与ダメ&Lv1防御力低下15秒 ・攻撃力が最も高い味方にアクティブスキルダメ量&防御貫通それぞれ25%UP |
③ログイン7日でそろうバランス重視パーティー編成
SSR EveryDayで7日間にそろうSSRキャラを中心にした、バランスの良いパーティーです。
7日間でそろうバランス重視パーティー
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() レイチェル SSR EveryDay1日目 | 【解析/アタッカー/暗殺】 ・攻撃力が最も高い対象の後方にテレポートし与ダメ ・HPが30%以下のとき自身に隠れ身付与し、単体攻撃の対象にならない |
![]() ![]() パトリシア SSR EveryDay2日目 | 【結束/レンジャー/広域】 ・通常攻撃命中時、持続的に凍傷ダメージ付与 |
![]() ![]() レイホウ SSR EveryDay4日目 | 【創造/サポーター/治療】 ・味方全体を回復&防御力UP ・死亡した味方を1回復活&HPに比例して回復 |
![]() ![]() アイトゥース SSR EveryDay5日目 | 【結束/ディフェンダー/バリア】 ・自身にバリア ・敵に状態異常付与 ・対象が結束コアの場合、追加で防御力65%UP |
![]() ![]() コメット SSR EveryDay7日目 | 【演算/サポーター/治療】 ・HPが最も低い味方に回復やバリア付与 ・攻撃力が最も高い味方の防御力や攻撃力UP ・サポーターが自分だけの場合、ダメ抵抗UP |
7日間に入手できるレイチェル以外のSSRアタッカー
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() アイレン SSR EveryDay3日目 | 【解析/アタッカー/広域】 ・スキルがクリティカルヒットすると敵全体に追加ダメ ・敵を引き寄せ自身にバリア付与 |
![]() ![]() セラパルサー SSR EveryDay6日目 | 【結束/アタッカー/攻撃】 ・自身にバリア ・最も近くの敵に防御無視ダメージ |
④高火力パーティー編成
アタッカーとレンジャーを中心にした、火力の高いパーティー編成です。
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() バレンシア SSR EveryDay36日目 | 【演算/アタッカー/広域】 ・500%与ダメ ・中列後列の味方にクールタイム減少速度40%加速5秒 ・自分に、通常攻撃を範囲ダメとして適用(持続) |
![]() ![]() ベルベッタ SSR EveryDay24日目 | 【解析/アタッカー/バフ】 ・味方のアタッカーとレンジャーにLv3クリダメ増加9秒 ・範囲内の味方に45%回復 |
![]() ![]() タリアフェ SSR EveryDay18日目 | 【演算/レンジャー/広域】 ・700%与ダメ、毎秒7%の火傷ダメ8秒 ・演算コアの味方の数に応じてクリ率&攻撃速度UP ・自分に防御無視&命中低下 ・攻撃中の対象に近づくほど追加ダメ(最大3回) |
![]() ![]() エキドナ SSR EveryDay13日目 | 【結束/レンジャー/広域】 ・すべての敵に毎秒80%の出血ダメ付与10秒持続 ・すべての味方レンジャーに毎秒回復を10秒 ・攻撃力が最も高い敵にクリ率低下付与 |
![]() ![]() クロウディア SSR EveryDay9日目 | 【解析/レンジャー/広域】 ・HPが最も低い敵に防御無視ダメ&攻撃力DOWN ・自分にEP100チャージ&攻撃力が最も高い味方2人にアクティブダメ抵抗UP |
- 回復スキルを持つアタッカー・レンジャーを採用
- コアシナジーのあるキャラを編成
代替には、味方のアタッカー・レンジャーにバフを与えられるキャラがおすすめです。
おすすめの代替キャラ
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() イノ SSR EveryDay25日目 | 【解析/レンジャー/単体】 ・味方3人にクールタイム経過速度20%加速7秒 ・物資探索効果適用対象を味方全てのレンジャーに変更 ・攻撃力が最も高い味方に防御力無視10%上昇 |
![]() ![]() イリアナ SSR EveryDay12日目 | 【演算/ディフェンダ―/妨害】 ・トゲばら効果でダメ軽減&回復 ・攻撃力が最も高い味方にダメ抵抗UP |
![]() ![]() フレイヤ SSR EveryDay15日目 | 【演算/レンジャー/デバフ】 ・ランダムな敵に合計12回攻撃、ガード率&ダメ抵抗DPWN ・最も遠い敵に与ダメ&回復不可4秒、レンジャーを優先攻撃 ・味方全体にクリティカル発生しない(持続) |
敵の弱体化に貢献できるキャラはこちら
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() レイチェル SSR EveryDay1日目 | 【解析/アタッカー/暗殺】 ・攻撃力が最も高い対象の後方にテレポートし与ダメ ・HPが30%以下のとき自身に隠れ身付与、単体攻撃の対象にならない |
![]() ![]() メア SSR EveryDay8日目 | 【破壊/アタッカー/妨害】 ・距離が最も遠い敵を引き寄せ&ダメ抵抗DOWN ・クリ率UP ・状態異常の対象にバフ |
![]() ![]() シア SSR EveryDay14日目 | 【演算/アタッカー/暗殺】 ・自分にEP800チャージ(最大5回発動) ・250%の与ダメ、レンジャーを優先攻撃 |
![]() ![]() フレイヤ SSR EveryDay15日目 | 【演算/レンジャー/デバフ】 ・ランダムに計12回攻撃、ガード率&ダメ抵抗DOWN ・最も遠い敵に与ダメ&回復不可4秒、レンジャーを優先攻撃 ・味方全体にクリティカル発生しない(持続) |
⑤最強パーティー編成
各性能の高いキャラを厳選した、最強パーティー編成です。
キャラクター | 詳 細 |
![]() ![]() エキドナ SSR EveryDay13日目 | 【結束/レンジャー/広域】 ・すべての敵に毎秒80%の出血ダメ付与10秒持続 ・すべての味方レンジャーに毎秒回復を10秒 ・攻撃力が最も高い敵にクリ率低下付与 |
![]() ![]() マリルライト SSR EveryDay37日目 | 【創造/サポーター/バフ】 ・HP比率が最も高い味方に、受けるダメ20%を攻撃者に反射2秒 ・HPが最も低い味方2人にイモータル付与、効果持続中死亡しない ・HP回復 |
![]() ![]() 怪盗・エール | 【結束/アタッカー/暗殺】 ・防御力が最も高い敵の後方にテレポートし与ダメ ・状態異常付与 ・HPに比例し回復 ・自身がHP30%以下の場合すぐ無敵3秒 |
![]() ![]() クロウディア SSR EveryDay18日目 | 【解析/レンジャー/広域】 ・HPが最も低い敵に防御無視ダメ&攻撃力DOWN ・自分にEP100チャージ&攻撃力が最も高い味方2人にアクティブダメ抵抗UP |
![]() ![]() イリアナ SSR EveryDay12日目 | 【演算/ディフェンダ―/妨害】 ・トゲばら効果でダメ軽減&回復 ・戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方にダメ抵抗UP |
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