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【スターシード】序盤攻略におすすめ!最強パーティー編成5選

スターシードおすすめパーティー編成

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SSR EveryDayの画像
SSR EveryDay

こちらの記事では、ログインボーナスでもらえるSSRを中心に編成した、序盤攻略におすすめの最強パーティーを解説しています。

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目次

序盤攻略におすすめ!最強パーティー編成5選

かのん

SSR EveryDayは、ステージ1-16クリア後に開放されます。

まのん

スターシードのバトルは、アタッカー・サポーター・レンジャー・ディフェンダーを5人編成して戦います。

序盤攻略におすすめ!最強パーティー編成5選
  1. コアシナジーを活かしたパーティー編成
  2. 序盤に入手しやすいキャラでそろえたパーティー編成
  3. ログイン7日でそろうバランス重視パーティー編成
  4. 高火力パーティー編成
  5. 最強パーティー編成

①コアシナジーを活かしたパーティー編成

スターシードアスニアトリガーのキャラクターは、演算(緑)・結束(青)・解析(赤)・創造(黄)・破壊(紫)のコア属性を持ち、それぞれ相克関係にあります。

スターシードアスニアトリガーのコア属性の相克関係画像
スターシードアスニアトリガー
コア属性による相克関係

5人編成のうち、同一コアを持つキャラを複数パーティーに入れることで、以下のシナジーが適用されます。

コアシナジーの画像
同一コアによるコアシナジー

同一コアによるコアシナジー

  • 同一コア3人編成:HP+15%、攻撃力+15%
  • 同一コア3人編成:HP+20%、攻撃力+20%
  • 同一コア3人編成:HP+25%、攻撃力+25%
  • 同一コア3人編成:HP+30%、攻撃力+30%

31日目にもらえる演算コア・アンジェリカと、32日目にもらえる演算コア・レイラは、一緒に編成するとコアシナジー以外にも相乗効果があるので、メリットを最大限に活かし、演算コアシナジーを持つキャラを中心にしたパーティー編成がおすすめです。

コアシナジーを活かしたパーティー編成

キャラクター詳 細

アンジェリカ
SSR EveryDay31日目
【演算/アタッカー/バフ】
・範囲内の敵に600%与ダメ&スタン1秒
・攻撃力が最も高い味方1人にエンドルフィン10秒
レイラと一緒に編成時、代わりにLv2回遊率低下3秒

レイラ
SSR EveryDay32日目
【演算/レンジャー/妨害】
・範囲内の敵に594%の与ダメ、確率で押出し
正面直線範囲の敵に移動速度40%低下3秒
・味方全体にLv1チャージスピード上昇5秒、アンジェリカと一緒に編成時、追加でEP40チャージ

コメット
SSR EveryDay7日目
【演算/サポーター/治療】
・HPが最も低い味方に回復やバリア付与
・攻撃力が最も高い味方の防御力や攻撃力UP
パーティーにサポーターが自分だけの場合、ダメ抵抗UP

タリアフェ
SSR EveryDay18日目
【演算/レンジャー/広域】
700%与ダメ、毎秒7%の火傷ダメ8秒
演算コアの味方の数に応じてクリ率&攻撃速度UP

自分に防御無視&命中低下
・攻撃中の対象に近づくほど追加ダメ(最大3回)

アイトゥース
SSR EveryDay5日目
【結束/ディフェンダー/バリア】
自身にバリア
・範囲内の敵に状態異常付与
対象が結束コアの場合、追加で防御力65%UP
ここがポイント!
  • 一緒に編成すると相乗効果を持つ演算キャラを中心に編成した、演算コアパーティー
  • 演算が不利な解析コアに対応するため、結束のディフェンダーも編成。なかでもアイトゥースは結束コアにも強く、追加で防御力65%UP
  • パーティーにサポーターが自分だけの場合、ダメ抵抗UPするコメットで最大限のサポート

その他の演算キャラ

キャラクター詳 細

イリアナ
SSR EveryDay12日目
【演算/ディフェンダ―/妨害】
・トゲばら効果でダメ軽減&回復
・攻撃力が最も高い味方にダメ抵抗UP

シア
SSR EveryDay14日目
【演算/アタッカー/暗殺】
・敵を倒すと自分にEP800チャージ(最大5回発動)
・最も遠い敵に250%の与ダメ、レンジャーを優先攻撃

フレイヤ
SSR EveryDay15日目
【演算/レンジャー/デバフ】
・ランダムな敵に合計12回攻撃、ガード率&ダメ抵抗DOWN
・最も遠い敵に与ダメ&回復不可4秒、レンジャーを優先攻撃
・味方全体にクリティカル発生しない(持続)

シャーレ
SSR EveryDay20日目
【演算/サポーター/妨害】
味方全体に、HPに比例して回復
・攻撃力が最も高い敵に与ダメ&すべての行動を不可能2秒

フェレル
SSR EveryDay21日目
【演算/レンジャー/バフ】
・550%与ダメ&Lv1防御力低下15秒
・攻撃力が最も高い味方にアクティブスキルダメ量&防御貫通それぞれ25%UP

メリッサ
SSR EveryDay26日目
【演算/ディフェンダ―/妨害】
・フィギア3体召喚、範囲内の敵に失明付与2秒。すべての攻撃が外れる。
・スタチュー召喚3秒。範囲内の敵を挑発、スキルを使用できず強制的に発動者を攻撃

リリアン
SSR EveryDay29日目
【演算/ディフェンダー/妨害】
・距離が最も遠い敵に600%与ダメ&対象および周辺を空中に浮かばせ全ての行動不可
・自分にダメ抵抗45%上昇5秒、範囲内の味方にバリア

バレンシア
SSR EveryDay36日目
【演算/アタッカー/広域】
範囲内の敵に500%与ダメ
・中列後列味方にクールタイム減少速度40%加速5秒
・自分ni
通常攻撃を範囲ダメとして適用(持続)

アイトゥース以外の結束/ディフェンダ―キャラ

キャラクター詳 細

スノプリル
SSR EveryDay22日目
【結束/ディフェンダ―/妨害】
・自分に精神集中3秒、周辺の敵にダメ&毎秒冷気1個適用。氷結状態の敵は継続
自分のHP回復&確率で攻撃者に冷気1個適用

ダリア
SSR EveryDay35日目
【結束/ディフェンダー/バリア】
味方全体に単体ダメ抵抗&範囲ダメ抵抗UP(持続)
・全ての味方にLv1ダメ抵抗上昇20秒
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②序盤に入手しやすいキャラでそろえたパーティー編成

入手しやすいSRのなかでも、性能の高いキャラを編成したパーティーです。

序盤に入手しやすいキャラでそろえたパーティー

キャラクター詳 細

アイレン
SSR EveryDay3日目
【解析/アタッカー/広域】
・クリティカルヒットで敵全体に追加ダメ
敵を引き寄せ自身にバリア付与

セラパルサー
SSR EveryDay6日目
【結束/アタッカー/攻撃】
・攻撃力に比例して自身にバリア
・最も近くの敵に防御無視ダメージ

アンブロシア
SSR EveryDay19日目
【解析/ディフェンダー/妨害】
1000%の与ダメ
・自身に防御力上昇&2スタック増加
全ての味方にダメ抵抗40%UP

オーロラ
【結束/レンジャー/単体】
・入手しやすいSR
・HP比率が最も低い敵に430%与ダメ
・自身に攻撃力22%&クリダメ率40%UP持続

シーズ
解析/サポーター/回復
・入手しやすいSR
・味方に回復やバフ付与
攻撃力が最も高い味方2人に状態異常免疫5秒&自身に回復UP
ここがポイント!
  • 入手しやすい高性能のSRを編成
  • 相互作用で補完しながら果敢に攻めるパーティー

入手できたらオーロラの代わりに編成したいキャラ

キャラクター詳 細

エキドナ
SSR EveryDay13日目
【結束/レンジャー/広域】
すべての敵に毎秒80%の出血ダメ付与10秒持続
・すべての味方レンジャーに毎秒回復を10秒
・攻撃力が最も高い敵にクリ率低下付与

フレイヤ
SSR EveryDay15日目
【演算/レンジャー/デバフ】
・ランダムな敵に合計12回攻撃、ガード率&ダメ抵抗DPWN
・最も遠い敵に与ダメ&回復不可4秒、レンジャーを優先攻撃
・味方全体にクリティカル発生しない(持続)

フェレル
SSR EveryDay21日目
【演算/レンジャー/バフ】
・550%与ダメ&Lv1防御力低下15秒
・攻撃力が最も高い味方にアクティブスキルダメ量&防御貫通それぞれ25%UP
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③ログイン7日でそろうバランス重視パーティー編成

SSR EveryDayで7日間にそろうSSRキャラを中心にした、バランスの良いパーティーです。

7日間でそろうバランス重視パーティー

キャラクター詳 細

レイチェル
SSR EveryDay1日目
【解析/アタッカー/暗殺】
攻撃力が最も高い対象の後方にテレポートし与ダメ
・HPが30%以下のとき自身に隠れ身付与し、単体攻撃の対象にならない

パトリシア
SSR EveryDay2日目
【結束/レンジャー/広域】
・通常攻撃命中時、持続的に凍傷ダメージ付与

レイホウ
SSR EveryDay4日目
【創造/サポーター/治療】
・味方全体を回復&防御力UP
死亡した味方を1回復活&HPに比例して回復

アイトゥース
SSR EveryDay5日目
【結束/ディフェンダー/バリア】
自身にバリア
・敵に状態異常付与
対象が結束コアの場合、追加で防御力65%UP

コメット
SSR EveryDay7日目
【演算/サポーター/治療】
・HPが最も低い味方に回復やバリア付与
・攻撃力が最も高い味方の防御力や攻撃力UP
・サポーターが自分だけの場合、ダメ抵抗UP

7日間に入手できるレイチェル以外のSSRアタッカー

キャラクター詳 細

アイレン
SSR EveryDay3日目
【解析/アタッカー/広域】
・スキルがクリティカルヒットすると敵全体に追加ダメ
敵を引き寄せ自身にバリア付与

セラパルサー
SSR EveryDay6日目
【結束/アタッカー/攻撃】
自身にバリア
・最も近くの敵に防御無視ダメージ
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④高火力パーティー編成

アタッカーとレンジャーを中心にした、火力の高いパーティー編成です。

キャラクター詳 細

バレンシア
SSR EveryDay36日目
【演算/アタッカー/広域】
・500%与ダメ
・中列後列の味方にクールタイム減少速度40%加速5秒
・自分に、通常攻撃を範囲ダメとして適用(持続)

ベルベッタ
SSR EveryDay24日目
【解析/アタッカー/バフ】
味方のアタッカーとレンジャーにLv3クリダメ増加9秒
・範囲内の味方に45%回復

タリアフェ
SSR EveryDay18日目
【演算/レンジャー/広域】
700%与ダメ、毎秒7%の火傷ダメ8秒
演算コアの味方の数に応じてクリ率&攻撃速度UP

自分に防御無視&命中低下
・攻撃中の対象に近づくほど追加ダメ(最大3回)

エキドナ
SSR EveryDay13日目
【結束/レンジャー/広域】
すべての敵に毎秒80%の出血ダメ付与10秒持続
すべての味方レンジャーに毎秒回復を10秒
・攻撃力が最も高い敵にクリ率低下付与

クロウディア
SSR EveryDay9日目
【解析/レンジャー/広域】
・HPが最も低い敵に防御無視ダメ&攻撃力DOWN
・自分にEP100チャージ&攻撃力が最も高い味方2人にアクティブダメ抵抗UP
ここがポイント!
  • 回復スキルを持つアタッカー・レンジャーを採用
  • コアシナジーのあるキャラを編成

代替には、味方のアタッカー・レンジャーにバフを与えられるキャラがおすすめです。

おすすめの代替キャラ

キャラクター詳 細

イノ
SSR EveryDay25日目
【解析/レンジャー/単体】
・味方3人にクールタイム経過速度20%加速7秒
物資探索効果適用対象を味方全てのレンジャーに変更
・攻撃力が最も高い味方に防御力無視10%上昇

イリアナ
SSR EveryDay12日目
【演算/ディフェンダ―/妨害】
・トゲばら効果でダメ軽減&回復
攻撃力が最も高い味方にダメ抵抗UP

フレイヤ
SSR EveryDay15日目
【演算/レンジャー/デバフ】
・ランダムな敵に合計12回攻撃、ガード率&ダメ抵抗DPWN
・最も遠い敵に与ダメ&回復不可4秒レンジャーを優先攻撃
味方全体にクリティカル発生しない(持続)

敵の弱体化に貢献できるキャラはこちら

キャラクター詳 細

レイチェル
SSR EveryDay1日目
【解析/アタッカー/暗殺】
攻撃力が最も高い対象の後方にテレポートし与ダメ
・HPが30%以下のとき自身に隠れ身付与、単体攻撃の対象にならない

メア
SSR EveryDay8日目
【破壊/アタッカー/妨害】
・距離が最も遠い敵を引き寄せ&ダメ抵抗DOWN
・クリ率UP
・状態異常の対象にバフ

シア
SSR EveryDay14日目
【演算/アタッカー/暗殺】
・自分にEP800チャージ(最大5回発動)
・250%の与ダメ、レンジャーを優先攻撃

フレイヤ
SSR EveryDay15日目
【演算/レンジャー/デバフ】
・ランダムに計12回攻撃、ガード率&ダメ抵抗DOWN
・最も遠い敵に与ダメ&回復不可4秒、レンジャーを優先攻撃
・味方全体にクリティカル発生しない(持続)
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⑤最強パーティー編成

各性能の高いキャラを厳選した、最強パーティー編成です。

キャラクター詳 細

エキドナ
SSR EveryDay13日目
【結束/レンジャー/広域】
すべての敵に毎秒80%の出血ダメ付与10秒持続
すべての味方レンジャーに毎秒回復を10秒
・攻撃力が最も高い敵にクリ率低下付与

マリルライト
SSR EveryDay37日目
【創造/サポーター/バフ】
HP比率が最も高い味方に、受けるダメ20%を攻撃者に反射2秒
・HPが最も低い味方2人にイモータル付与、効果持続中死亡しない
・HP回復

怪盗・エール
【結束/アタッカー/暗殺】
・防御力が最も高い敵の後方にテレポートし与ダメ
・状態異常付与
HPに比例し回復
自身がHP30%以下の場合すぐ無敵3秒

クロウディア
SSR EveryDay18日目
【解析/レンジャー/広域】
・HPが最も低い敵に防御無視ダメ&攻撃力DOWN
・自分にEP100チャージ&攻撃力が最も高い味方2人にアクティブダメ抵抗UP

イリアナ
SSR EveryDay12日目
【演算/ディフェンダ―/妨害】
・トゲばら効果でダメ軽減&回復
・戦闘開始時、攻撃力が最も高い味方にダメ抵抗UP

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