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目次
ありリベ:リセマラ最強キャラクターランキング
ありリベ(ありふれた職業で世界最強リベリオンソウル)のリセマラで狙いたい最強キャラクターについて、全57種をTierListで解説しています。
ありリベ最強キャラクター:重視しているポイント
- 攻略貢献度の高さ
- 序盤はもちろん中盤以降も活躍できる
- イベント高難易度でも活躍できる
- 他のキャラでは替えのない特殊なスキル・能力を持つ
こちらのランキングはリリース時点の個人の評価であり、ゲームが進むにつれて変動する可能性があります。
プレイヤーが操作する南雲ハジメは除外して作成しています。
ありふれた職業で世界最強リベリオンソウル
全57種キャラTierList
アタッカーは戦力とバフを重視
アタッカーは戦力が高く、全体攻撃ができる高火力キャラを重視して作成しています。
回復・防御系は戦線維持に必須
クエスト難易度が上がるにつれ、戦線を維持する回復・防御キャラは必須になります。
自身や味方を回復できるスキルや能力を持つキャラの評価を高くしています。
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ありリベ:リセマラ最強キャラクターの評価
SSSランク評価
キャラクター |
詳 細 |

レミア
|
- 敵全体に与ダメ&各味方ごとに50%の確率で全ての行動制御状態解除、全ての味方の生命値回復
- 戦闘中、生命値が初めて80%以下になると自身のダメ軽減+50%効果5ターン
- UR:心属性
|

ミュウ
|
- 全体攻撃&確率で凍結付与効果2ターン
- 初めて戦闘不能ダメを受けると氷像になり確率で敵全体を凍結、効果2ターン
- UR:心属性
|

オスカー
|
- メインスキル雷光で敵全体に与えたダメージの一定割合相当の生命値を回復
- パッシブスキルで味方スキル発動時自身のスキルダメージ+20%戦闘終了まで継続・重複可能
- UR:心属性
|

畑山愛子
|
- 全体攻撃
- 確率で凍結・灼熱・毒のいずれか付与、効果3ターン
- パッシブで攻撃力・ガード・凍結耐性・生命値・速度UP
- UR:夢属性
|

ティオ
|
- 全体攻撃、確率で灼熱付与効果3ターン
- 各敵が灼熱状態になると自身の攻撃力UP戦闘終了まで継続、灼熱状態消失すると自身の生命値回復(☆30で解禁)
- UR:彩属性
|

白崎香織
|
- 通常攻撃後最も生命値割合が低い味方3体に回復を分配し貫通耐性UP効果2ターン
- 敵全体に与ダメ、すべての異常状態解除
- UR:幻属性
|

ユエ
|
- メインスキル極大雷籠でランダムな敵3体に与ダメ&出血付与2ターン
- パッシブスキル無詠唱魔法で、戦闘中生命値が初めて30%以下になると気力獲得・攻撃力防御力速度UP、与ダメ50%分の生命値回復
- UR:幻属性
|

ヴァンドゥル
|
- 敵全体に与ダメ&出血付与、効果3ターン
- 最も攻撃力が高い敵に攻撃
- 敵に眩暈を与えるたび自身の生命値回復、効果3ターン
- 敵が凍結状態になるたび気力回復
- 畑山愛子が生存している場合、戦闘不能ダメを受けても生命値が1の状態で戦闘不能にならない
- UR:夢属性
|
SSランク評価
キャラクター |
詳 細 |

ミレディ
|
- 攻撃時与えたダメージ一定割合の生命値回復
- ランダムな敵3体に与ダメ、確率で沈黙と攻撃力̠△付与
- UR:彩属性
|

メイル
|
- ランダムな敵3体に与ダメ&味方全体にシールド生成
- パッシブスキルで味方のシールドが消えるたび気力獲得
- UR:心属性
|

シア
|
- ランダムな敵3体に与ダメ
- 攻撃時相手の最大生命値10%相当の固定ダメージ与え、与えたダメージ45%の生命値回復(☆30で解禁)
- UR:夢属性
|

ナイズ
|
- ランダムな敵3体に与ダメ
- ガードを累計3回行うと自身の行動制限解除し生命値回復(☆30で解禁)
- UR:彩属性
|

八重樫雫
|
- 最も攻撃力が高い敵に与ダメ、スキル発動のたびに前回よりパワーUP
- スキルで敵を倒すと、もう一度スキル発動
- パッシブスキルで攻撃時、自身の生命値回復
- UR:夢属性
|

リューティリス
|
- 基礎スキルで後列のランダムな敵2体に与ダメ
- 覚醒スキルで最も速度が遅い敵3体に与ダメ&相手の気力を奪い毒を付与、効果3ターン
- 戦闘開始時、最も速度が高い敵の速度△50%
- UR:幻属性
|

リリアーナ
|
- 後列の敵に与ダメ&相手の30%のシールド破壊、自身の攻撃力50%相当のシールド獲得
- 戦闘開始時と自身が戦闘不能時、味方全体のダメUPとダメ軽減を戦闘終了まで継続
- UR:幻属性
|

ラウス
|
- 最も生命値割合が高い敵に与ダメ
- 継続ダメ効果を受けるたび自身にシールド獲得、重複可能
- UR:彩属性
|
Sランク評価
キャラクター |
詳 細 |

イシュタル
|
- 全体攻撃
- 通常攻撃時、相手の気力△
- 確率で眩暈付与、効果2ターン
- SSR:夢属性
|

カトレア
|
- 敵全体に与ダメ&確率で灼熱付与、効果3ターン
- 味方にミハイルがいて敵が灼熱状態のとき確率で敵に眩暈付与
- SSR:夢属性
|

ホセ
|
- 全体攻撃&相手の攻撃力△&味方の攻撃力UP、効果3ターン
- 戦闘中生命値が初めて50%以下になると味方全員のダメ軽減、効果5ターン
- SSR:彩属性
|

エリヒド
|
- 敵全体に与ダメ&相手の獲得気力△
- 味方が戦闘不能時、自身の気力回復
- 自身が戦闘不能時、味方の気力UP
- SSR:幻属性
|

中村恵里
|
- 全体攻撃&自身は現在の生命値30%相当の固定ダメ受ける
- 戦闘中初めて生命値が70%以下になると与えたダメ40%相当の生命値回復
- SSR:夢属性
|

カム
|
- ランダムな敵1体に与ダメ&毒付与、効果6ターン
- 通常攻撃時75%の確率で眩暈付与、効果2ターン&与えたダメージ260%相当の生命値回復
- SSR:夢属性
|

サルゼ
|
- ランダムな敵3体に与ダメ&行動制限耐性△&確率で凍結付与、効果2ターン
- 灼熱を無効化
- 戦闘時初めて生命値が0になると自身の生命値全回復&味方全体の行動制限解除
- SSR:夢属性
|

谷口鈴
|
- ランダムな敵3体に与ダメ&相手の速度△&味方全体の生命値回復
- 戦闘開始時味方全体のダメ軽減
- 通常攻撃時前列の敵に与ダメ&確率で眩暈付与、効果2ターン
- SSR:心属性
|

アドゥル
|
- 最も攻撃力が高い敵に500%与ダメ&確率で沈黙付与、効果2ターン
- 戦闘開始時ティオといると自身のダメ軽減&攻撃力UP戦闘終了まで継続
- 生命値が初めて50%以下になると最大生命値50%回復
- SSR:彩属性
|

ミハイル
|
- 全体攻撃&確率で沈黙付与、効果2ターン
- カトレアと一緒の場合、自身とカトレアの行動制限耐性UP
- SSR:夢属性
|

グゼ
|
- 最も生命値が高い敵に与ダメ&確率で相手のダメ軽減△、効果3ターン
- 眩暈付与、効果2ターン
- SSR:心属性
|
Aランク評価
キャラクター |
詳 細 |

メルド
|
- 単体攻撃
- 最も生命力が低い味方の生命値をメルドの攻撃力800%相当回復
- ターン終了時味方全体の生命値をメルドの攻撃力200%相当回復
- SSR:幻属性
|

坂上龍太郎
|
- 最も生命値が低い敵に与ダメ
- 通常攻撃時シールド獲得&会心ダメUP、戦闘終了まで継続
- 敵を倒すと生命値と気力回復&会心ダメUP、戦闘終了まで継続
- SSR:夢属性
|

檜山大介
|
- ランダムな敵2体に与ダメ&自身の生命値回復
- ガード時確率で眩暈付与、効果2ターン
- 戦闘開始時味方全体のガードUP、効果5ターン
- SSR:彩属性
|

フリード
|
- ランダムな敵3体に与ダメ&灼熱付与&相手の被回復効果△、効果3ターン
- 戦闘中生命値が50%以下になると自身の攻撃力とスキルダメージUP、効果3ターン
- SSR:彩属性
|

天之河光輝
|
- 後列の敵に与ダメ&敵を倒したら再度スキル発動
- 戦闘中生命値が初めて80%以下になると自身の貫通耐性&スキルダメ軽減UP
- SSR:夢属性
|

マオ
|
- 後列の敵に与ダメ&出血付与&相手の攻撃△、効果3ターン
- 毎ターン終了時ランダムな敵1体の攻撃力△、効果3ターン
- SSR:心属性
|

ハルガ
|
- ランダムな敵3体に与ダメ&灼熱付与。効果3ターン
- 戦闘中生命値が初めて80%以下になると味方全員のダメ軽減、効果2ターン
- SSR:心属性
|

宮崎奈々
|
- 前列の敵に与ダメ&確率で凍結付与、効果2ターン
- 通常攻撃時確率で凍結付与
- 戦闘中初めて生命値が50%以下になると最も攻撃力が高い敵に凍結付与、効果2ターン
- SSR:心属性
|
Bランク評価
キャラクター |
詳 細 |

ランズィ
|
- ランダムな敵1体に与ダメ&確率で沈黙付与
- スキル発動後50%の確率で再度スキル発動
- SSR:彩属性
|

アルフレリック
|
- ランダムな敵2体に攻撃確率で凍結付与
- 戦闘開始時味方全体の貫通と貫通耐性UP、効果5ターン
- SSR:夢属性
|

モナ
|
- 単体攻撃
- 戦闘中生命値が初めて50%以下になると自身のすべてのデバフ解除
- SSR:心属性
|

ウィル
|
- 前列の敵に分散ダメ
- 自身の生命値が初めて80%・60%・40%・20%以下になるとき自身の会心率と会心ダメUP
- SSR:心属性
|

菅原妙子
|
- 後列の敵に与ダメ&確率で沈黙付与、効果2ターン
- 戦闘中生命値が50%以下になると敵全体に沈黙付与、効果2ターン
- SSR:彩属性
|

園部優花
|
- 通常攻撃時後列の敵に与ダメ&毒付与、効果3ターン
- 敵が毒状態のとき攻撃力UP、戦闘終了まで継続重複可能
- SSR:幻属性
|

フォス
|
- 前列の敵に与ダメ&出血付与、効果2ターン
- ガード時相手に流血付与、効果2ターン
- パッシブで自身の生命値4%回復
- SSR:幻属性
|

ソーナ
|
- ランダムな敵2体に与ダメ&確率で出血付与し気力を奪う
- シアが一緒にいる場合ダメ軽減UP、行動制限無効化
- 味方が戦闘不能になると敵全体の速度△&出血付与、効果2ターン
- SSR:幻属性
|

ニア
|
- ランダムな敵3体に与ダメ&与えたダメージの40%相当の生命値回復
- 味方がスキル発動時に自身の攻撃力UP、効果4ターン
- パッシブスキルでガードUP
- SR:心属性
|

リーマン
|
- 単体攻撃
- メインスキルで味方全体の生命値を攻撃力の200%相当分回復
- パッシブスキルでランダムな味方2体の生命値を攻撃力の350%相当分回復
- SR:彩属性
|

ビィズ
|
- ランダムな敵2体に与ダメ&相手の命中△、効果3ターン
- 戦闘開始時それぞれの敵に確率で沈黙付与、効果2ターン
- 攻撃を受けた時相手の命中△、効果2ターン
- SR:彩属性
|
Cランク評価
キャラクター |
詳 細 |

遠藤浩一
|
- ランダムな敵3体に与ダメ&相手の貫通△、効果3ターン
- 通常攻撃時前列の敵に与ダメ&相手の貫通△、効果2ターン
- 戦闘開始時に自身の貫通耐性UP、効果2ターン
- SR:夢属性
|

近藤礼一
|
- ランダムな敵3体に与ダメ&自身の貫通UP、効果3ターン
- 攻撃を受けた時確率で自身の貫通UP、効果2ターン
- 戦闘開始時味方の貫通UP、効果3ターン
- SR:夢属性
|

イルワ
|
- ランダムな敵2体に与ダメ
- 通常攻撃時シールド獲得
- パッシブスキルで戦闘開始時シールド獲得、解除不可
- スキル使用時現在のシールド値5%相当の追加与ダメ
- SR:心属性
|

パル
|
- 最も生命値が低い敵に与ダメ&自身の生命値回復
- 攻撃を受けた時確率で相手に出血付与、効果2ターン
- ハウリア族・子供といる場合、自身の被回復効果UP
- SR:幻属性
|

斎藤良樹
|
- ランダムな敵3体に与ダメ&確率で眩暈付与、効果2ターン
- 戦闘開始時自身の攻撃力UP、戦闘終了まで継続
- 敵を倒すと気力&生命値回復
- SR:夢属性
|

清水幸利
|
- ランダムな敵2体に与ダメ&確率で眩暈付与、効果2ターン
- 眩暈状態の相手に与えるダメ+50%
- SR:心属性
|

ハウリア族・子供
|
- 最も生命値が低い敵に与ダメ&与えたダメの50%相当の生命値回復
- 通常攻撃時最も生命値が低い敵に攻撃
- パルがいる場合、自身が出血状態の相手を攻撃時に追加与ダメ
- SR:幻属性
|

玉井淳史
|
- 敵全体に与ダメ
- 戦闘中初めて生命値が50%以下になると自身の通常攻撃時、気力回復
- SR:彩属性
|

ロア
|
- 前列の敵に与ダメ
- 通常攻撃時確率で眩暈付与、効果2ターン
- 戦闘不能時敵全体に眩暈付与、効果1ターン
- SR:幻属性
|

中野信治
|
- メインスキルで後列の敵に与ダメ&確率で灼熱付与
- パッシブスキルで通常攻撃時ランダムな敵2体に攻撃&確率で灼熱付与、効果2ターン
- 灼熱状態の相手に追加ダメ
- SR:彩属性
|

ハンセン
|
- 後列の敵に与ダメ&確率で出血付与、効果3ターン
- パッシブスキルで眩暈状態の敵に追加ダメ
- SR:幻属性
|
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